직교투영을 이용한 UI
쥬신게임개발학원/3D 미러스 엣지월드 뷰 다 필요없고
근데 왜 난 안되는건데
직교 투영행렬만 곱해주면 된다
직교 투영행렬을 만들어주는 함수
XMMatrixOrthographicLH
인자로
WINSIZEX와 WINSIZEY
Near와 Far이다
뷰가 항등행렬화 되면서 스케일이 1로 되서 화면에 나오는데 너무 작아서 안보인것이었다,,,
직접 만들어본 삽질의 향연 직교 투영행렬
참고한 블로그들
감사합니다!
이제 드래그 선택의 준비단계 끝!