방준선

직교투영을 이용한 UI

쥬신게임개발학원/3D 미러스 엣지
월드 뷰 다 필요없고
직교 투영행렬만 곱해주면 된다
직교 투영행렬을 만들어주는 함수
XMMatrixOrthographicLH
인자로
WINSIZEX와 WINSIZEY
Near와 Far이다

근데 왜 난 안되는건데

뷰가 항등행렬화 되면서 스케일이 1로 되서 화면에 나오는데 너무 작아서 안보인것이었다,,,

직접 만들어본 삽질의 향연 직교 투영행렬


참고한 블로그들
감사합니다!


이제 드래그 선택의 준비단계 끝!

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